NBA球员效率指数的计算公式为:[(得分数+助攻数+总篮板数+抢断数+盖帽数)-(投篮出手数-投篮命中数)-(罚球出手数-罚球命中数)-失误数]/球员的比赛场次。而NBA球员的...
比如,某队每场边际得分是:0.32 * 100.0 * (88.7 / 91.7) = 30.95 5)计算球员进攻胜利贡献值,公式为:(球员边际进攻) / (每场胜利的边际得分)最终,某球员进攻胜...
第一步是uPER (unadjusted PER)的计算 先来看看uPER计算公式:uPER = (1/MP) ×{3P+ (2/3)×AST+ (2 - factor×tmAST/tmFG)×FG+ FT×0.5×[1 + (1 - tmAST/tmFG)]...
计算这个效率准则的公式为:[(得分+篮板+助攻+抢断+封盖)-(出手次数-命中次数)-(罚球次数-罚球命中次数)-失误次数]/球员上场比赛的场次。这个依据的得出,可以综合...
(包括后板和球队篮板) VOP,联盟进攻平均效率; FGA,球员出手数; FG,投中数。 第六项应该是衡量球员浪费投篮机会的能力。前面加负号表示因为球员投篮失手造成...
推荐于2017-12-15 08:44:15 最佳答案 节奏是每48分钟平均进攻回合数,进攻是每100回合平均得分,防守每100回合平均失分 本回答由网友推荐 举报| 答案纠错 | 评...
VOP,联盟进攻平均效率;FGA,球员出手数;FG,投中数。第六项应该是衡量球员浪费投篮机会的能力。前面加负号表示因为球员投篮失手造成球队的失分。第七项:- VOP*...
第一步是uPER (unadjusted PER)的计算 \x0d\x0a\x0d\x0a先来看看uPER计算公式: \x0d\x0a\x0d\x0auPER = (1/MP) ×{3P+ (2/3)×AST+ (2 - factor×tmAST/tmFG)×FG...
计算公式是真实投篮命中率=全场得分/[2×(全场出手次数+0.44×罚球出手次数)]。引入真实命中率是因为三分球40%命中...
就象我们看比赛的时候,一次空中接力算一次助攻和一个篮板.助攻在篮球的笼统定义是通过传递帮助己方队友完成得分。NBA对于球场上的助攻表现以及对于助攻技术统计均...
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